会员:空腹的曾加贝

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海岛大亨 6(Tropico 6)

indienova.com/steam/game/492720

系列首次可于大型群岛上进行游戏,可同时管理多座岛屿并因应各种新挑战。……《海岛之王6》配备一款修正后的研究系统, 此系统着重于政治方面,让您成为世界上最伟大的独裁者。……在本系列中,您可首次管理广阔的群岛,建造桥梁连接岛屿,并使用全新交通方式基础设施

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中好友组队痛击 AI。……竞技的玩家也可以通过内置的锦标赛系统与他人建立社交关系。……你可以享受到为不同技能水平的玩家准备的高级智能匹配系统,游戏内的 1v1 天梯竞技系统会根据你的能力从世界各地为你挑选出旗鼓相当的对手

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

引言个人学习积累中,如有任何问题错误,欢迎指出讨论。……但是如何管理是个问题。……另外,枚举类的每个值,本质上是int,所以传入数组时,是以int类型存放的,也正是利用这个,我们可以实现

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

质量体积质量体积是物理引擎中物体最基本的物理属性,如果要配置相对真实的物理环境建议根据真实比例设置质量体积参数……查询台球的质量为170克=0.17kg。……滚动摩擦力和空气阻力滚动摩擦力在现实世界表现为球在地上滚动然后因为滚动摩擦力的影响最终停止的现象,实际原因为球在地面凹陷后形成静摩擦力阻止了球无限滚动

Fanye:《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

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《超级马里奥:奥德赛》最终关这个想法在我的头脑萦绕许久,直到了GGJ 2018。……最后我们决定将小球速度的掌控权从玩家手里剥离,转而让游戏系统控制。……圆圈速度圆圈大小圆圈距离小简单困难简单中中等中等中等大困难简单困难游戏难度参数之间的关系在重新设计的过程中还有一个有趣的点是

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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如何科学地管理游戏剧情?工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……第一次尝试经过上述尝试,我大致得出以下需求:绝对不要手动拖线,不要玩连连看能够看情况触发事件当时看到一位开发者实现的剧情管理系统……当然功能肯定不会有它那么全,不过我也不太需要太多功能,重要的是简洁高效,这时我的需求如下:还是不要玩连连看,这是底线在灵活方便管理间取得平衡

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

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“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在6自由度用鼠标交互。用按钮和开关交互驾驶舱。……IAM)GBU-31/A和GBU-38/B JDAMAGM-154A和AGM-154B JSOWHMCSHARM

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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充斥着弱肉强食的丛林法则,大街上或者酒吧冷不丁就会擦枪走火…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”……NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀、绑架之类的勾当,当然也不全是……在不方便采用“科塔娜”那样的信息副官的时候,设计一个灰色自由地带让玩家不断来此处查询任务情报是一个不错的选择

版本:Early Access


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